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(Dé)faire des mondes
Chapeau : Nicolas Floc'h travaille l'art des combinatoires. Il explore les linéaments du langage, les différentes manières de faire des mondes.
Source : Les éditions du mouvement (
http://www.mouvement.net)
Genre : analyse (Mots-clés : )
Genre Ressource : texte d'analyse
Apparence :
Rubrique : 31
Rubrique : 17
Nicolas FLOC'H plasticien
Léa GAUTHIER rédacteur
Rachid OURAMDANE chorégraphe-interprète
Christian RIZZO chorégraphe-interprète
Texte : Une boutade, un jeu d'enfant : des vaches dans un pré broutent le mot herbe, une galerie est mise en valise comme un crapaud dans une bouteille... En toute légèreté, Nicolas Floc'h se pose à la surface des choses et construit un territoire nébuleux. À partir de propositions simples, il creuse le réel et met en évidence les mécanismes de sa construction. Chaque pérégrination induit une manifestation plastique singulière. L'unité de son travail consiste en la cohérence d'un geste sans cesse recommencé, sans cesse déplacé, étiré...
Pour le philosophe analytique américain Nelson Goodman : « ... faire le monde consiste à séparer et à réunir, et souvent les deux ensemble : d'un côté, diviser les totalités en parties, partitionner les genres en espèces, analyser les complexes en les traits qui les composent, établir des distinctions ; de l'autre, recomposer les totalités et les genres à partir de leurs membres, parties et sous classes, combiner les composants en des complexes, et faire des connexions. De telles compositions et décompositions s'accomplissent ordinairement, sont du moins facilitées ou consolidées par l'application d'étiquettes : noms, prédicats, gestes, images, etc. » 1 Le monde n'existe donc pas : il existe une pluralité de mondes dont les versions sont en concurrence. Si quelque chose comme la réalité existe, c'est donc que nous ordonnons nos perceptions en fonction de paramètres déterminables. Le réel change alors de configuration lorsque les paramètres sont modifiés. C'est sur cette architecture des mondes que travaille Nicolas Floc'h. Il isole des éléments simples, ouvre leurs possibles et tout en inventant un univers, il se fait archéologue du réel. Il part de noms, de prédicats, de gestes ou d'images et cette manière de déconstruire devient possibilité de réinventer.
Date de publication : 01/07/2002
Mots-clés : ludique, fonctionnel, architecture, écriture, espace, langage
Inséré le : 21/11/2002 00:00
Thèmes : arts plastiques, installation, performance,